DOEPE 31/03/2016 - Pág. 1 - Poder Executivo - Diário Oficial do Estado de Pernambuco
Diário Oficial
Estado de Pernambuco
Poder Executivo
Ano XCIII • N0 58
Recife, quinta-feira, 31 de março de 2016
FINAL NACIONAL
Alunos do MIC-Etepam representam
Pernambuco na Imagine Cup 2016
Alunos da Escola Técnica Estadual Professor Agamenon Magalhães - Etepam foram
selecionados para representar Pernambuco na etapa nacional da Imagine Cup, competição
de projetos em tecnologia, inovação e games, de 25 a 29 de abril, em Belo Horizonte.
F OTO : D IVULGAÇÃO /S ECTI -PE
GANHE O M UNDO
DEU ASAS A MEMBRO
DO GRUPO
CRIADORES DO BUNS, Jhonny Herbert, Abhner Silva, Paula Soares e Jonathan Barreto concorrem a prêmio de US$ 50 mil
s alunos do ensino médio Jhonny
Herbert, Abhner Silva, Paula Soares
e Jonathan Barreto desenvolveram o
Buns, jogo que acompanha um estudante
tentando desviar dos entulhos da cidade e
pegar um ônibus para casa, concorrem
a um prêmio de US$ 50 mil, mais uma
vaga em um programa de aceleração.
O mundo da computação começou para
Jhonny Herbert, Abhner Silva e Paula Soares,
estudantes do curso de Manutenção e Suporte
em Informática e programadores do game,
com o curso de programação Hello World,
realizado no Centro de Inovação da Microsoft
no Mic-Etapam. Segundo o coordenador do
centro, Francinildo Kleyson, os alunos apresentaram um ótimo desempenho e foram
integrados na equipe de voluntários de
desenvolvimento. Entre as atividades reali-
O
zadas no voluntariado, participaram do
treinamento Microsoft Students to Business.
Um dos autores do game Buns, Jhonny
Herber confessa que não sabia o que ia
fazer da vida até entrar no ensino médio.
“Mesmo cursando Manutenção em Informática, restavam dúvidas. Quando
conheci a programação, me apaixonei pela
área e quis ser um dos melhores no meu
curso”, disse.
E claro, não existe um game sem um
designer. No caso do Buns, uma designer, a
estudante de Comunicação Visual, Paula
Soares. Desde o primeiro ano do ensino médio
se destacou na sua turma por ser uma ótima
ilustradora. Divulgava seu portfólio em redes
sociais e já realizava trabalhos como freelance
até surgir a oportunidade de se integrar ao time
de Designers do MIC-Etepam.
“Eu sei que Designer é a minha especialidade. E muitas pessoas me diziam que
eu tinha talento. Eu fazia muitas ilustrações
e artes gráficas antes de entrar no MIC.
Este novo projeto está sendo um pouco
diferente do que eu estou acostumada a
fazer. É desafiador. Mas está sendo ótimo”,
afirmou Paula.
MIC-ETEPAM - Fruto de um convênio
entre a Secretaria Estadual de Ciência,
Tecnologia e Inovação e a Microsoft, o
Centro de Inovação da Microsoft na Etepam
(MIC-Etepam, da sigla em inglês) é o único
no País instalado numa escola técnica pública. Inaugurado pelo governador Eduardo
Campos, em agosto de 2008, com oito anos
de existência já capacitou gratuitamente mais
de 2 mil jovens em cursos de TI.
Jonathan Barreto, tradutor
do game, é ex-estudante do
curso de Design de Interiores e
possui um currículo bem
diversificado.
No seu segundo ano na
Escola Técnica, fez intercâmbio pelo Programa Ganhe o
Mundo, no Canadá. No ano
seguinte, trabalhou como Designer de Mídias no Centro de
Inovação da Microsoft, no
Etepam.
Fundou, junto com outros
dois estudantes, uma organização destinada a ajudar
alunos do ensino médio na
escolha da profissão, chamada
de Plano A. Atualmente reveza
seu tempo entre a faculdade de
administração e o trabalho com
o projeto.
Ele explica que sempre se
considerou um empreendedor,
desde o tempo de colégio.
“Não importava a área. Eu
queria inovar e ajudar a sociedade de alguma forma. Nunca me contentei só com a sala
de aula. O trabalho com o game
me aproximou da área de
tecnologia, que antes eu tinha
um certo receio de estudar”,
contou Jonathan.
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30/03/2016
21:53:00
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